เกมต่อพัซเซิล (Puzzle) บนมือถือที่ใช้ตัวละครดิสนีย์หน้ากลมๆ แบบ Tsum Tsum กลายเป็นหนึ่งในเกมเล่นเพลิน เพราะวิธีเล่นเข้าใจง่ายแต่ถ้าอยากทำคะแนนให้สูงและเก็บไอเทมให้คุ้มก็ยังมีเทคนิคให้เรียนรู้อีกมาก
บทความนี้เราจะค่อยๆ พาไปรู้จักหลักการคิดคะแนน ระบบ Fever เวลา บับเบิล และการใช้ไอเทม รวมถึงแนวทางฝึกเล่นให้คะแนนดีขึ้นสำหรับคนที่เพิ่งเริ่มสนใจเกมแนวนี้
ทำความรู้จักเกม Disney Tsum Tsum

อ้างอิง: flashfly
เกมต่อเชน Tsum บนมือถือเป็นเกมจับเวลาประมาณ 1 นาที ให้ลากตัวละคร Tsum ที่เหมือนกันอย่างน้อย 3 ตัวมาต่อกันเพื่อเคลียร์ออกจากหน้าจอ
เป้าหมายคือเคลียร์ให้ได้มากที่สุดในเวลาจำกัด ยิ่งต่อเชนยาวและเร็ว คะแนนกับเหรียญก็ยิ่งเพิ่ม
เมื่อเล่นบ่อยขึ้น เลเวลผู้เล่นและตัวละครจะสูงขึ้น ทำให้ได้คะแนนพื้นฐานมากขึ้น
ปัจจัยหลักที่ใช้คำนวณคะแนน
ตารางด้านล่างจะช่วยให้เห็นภาพว่าปัจจัยใดเกี่ยวข้องกับคะแนนโดยตรง และควรให้ความสำคัญเวลาเล่นเกมนี้
| ปัจจัยในเกม | มีผลต่ออะไร | หมายเหตุ |
| เชนยาว | คะแนนต่อครั้งเคลียร์ | เชนยาวช่วยสร้างบับเบิลได้ง่ายขึ้น |
| คอมโบ | โบนัสคะแนนรวม | คอมโบไม่ขาดในช่วง Fever |
| Fever Time | เพิ่มตัวคูณคะแนน | เข้าบ่อยทำให้สกอร์พุ่งเร็ว |
| เลเวลผู้เล่น | โบนัสท้ายตา | เลเวลสูงช่วยเพิ่ม Level Bonus |
| เลเวลตัวละคร | คะแนนพื้นฐาน | แต่ละตัวมีกราฟคะแนนของตัวเอง |
| ไอเทม +Score | เพิ่มคะแนนสุดท้าย | เพิ่มจากคะแนนที่เล่นได้จริง |
ขั้นตอนหลักใน 1 ตาเล่น
โดยทั่วไป 1 ตาเล่นของเกมนี้สามารถแบ่งเป็นขั้นง่ายๆ ได้ประมาณนี้
- เลือกตัวละครหลัก
- เมื่อเริ่มแล้วให้มองหาเชนตัวที่เหมือนกันอย่างน้อย 3 ตัวขึ้นไปและลากให้เร็วที่สุด
- พยายามทำเชน 7 ตัวขึ้นไปบ้างเพื่อสร้างบับเบิล
- ระหว่างนั้นตัวหลักจะค่อยๆ ชาร์จสกิล เมื่อเกจเต็มให้เลือกใช้ในจังหวะที่มีตัวบนหน้าจอเยอะ
- ช่วงใกล้หมดเวลาให้ใช้ทั้งบับเบิลและสกิลที่เหลืออยู่ให้หมดเพื่อรีดคะแนนให้มากที่สุด
ระบบในเกม
ในเกมนี้ Fever Time กับ Magic Bubble สองระบบที่พบได้บ่อย เพราะทั้งคู่มีผลกับทั้งคะแนน เวลา และการทำภารกิจในอีเวนต์ต่างๆ
การทำงานของ Fever Time

อ้างอิง: flashfly
Fever Time จะเริ่มเมื่อเราเคลียร์ตัวละครได้ถึงจำนวนที่เกมกำหนดภายในเวลาที่ต่อเนื่องกัน ถ้าเราหยุดเคลียร์นานไปเกจ Fever จะค่อยๆ ลดลง ทำให้ต้องเคลียร์เพิ่มเพื่อเข้า Fever ใหม่
เมื่อ Fever เริ่มขึ้นจะมีผลหลักๆ คือ
- เพิ่มเวลาพิเศษให้ทันที เช่น ประมาณ 5 วินาทีต่อ 1 ครั้งที่เข้า
- คะแนนที่ได้จากการเคลียร์ในช่วงนี้จะถูกคูณให้สูงกว่าปกติ
- คอมโบจะไม่ขาดแม้จะมีช่วงหยุดเล็กน้อย
Magic Bubble และบับเบิลชนิดพิเศษ
Magic Bubble เกิดขึ้นเมื่อเราลากเชนได้ยาวพอ โดยปกติจะเริ่มจากเชน 7 ตัวขึ้นไป เมื่อกดให้บับเบิลแตก จะเคลียร์ตัวรอบๆ วง และมีโอกาสได้ประเภทบับเบิลที่ให้โบนัสเฉพาะทาง
ประเภทบับเบิลที่มักเจอ เช่น
- Score Bubble ช่วยเพิ่มคะแนนของตัวที่ถูกเคลียร์รอบบับเบิล
- Coin Bubble ให้เหรียญเพิ่มเป็นพิเศษ
- Star หรือ EXP Bubble เพิ่มค่าประสบการณ์
- Time Bubble เพิ่มเวลาเล่นอีกเล็กน้อย
เล่นยังไงให้ได้ไอเทมพิเศษ
ไอเทมพิเศษในเกมส่วนใหญ่ผูกกับ “เหรียญ” และ “กล่อง” เป็นหลัก เพราะฉะนั้นหัวใจคือการเล่นให้ได้เหรียญเยอะและใช้ให้คุ้ม
เก็บเหรียญจากการเล่นปกติ
ทุกตาที่เล่นจะได้เหรียญตามจำนวนตัวที่เคลียร์ ยิ่งคอมโบสูงและเชนเยอะ จำนวนเหรียญก็เพิ่มขึ้นตาม ทำให้สะสมไปเปิดกล่องได้บ่อยขึ้น
ใช้เหรียญไปเปิดกล่องตัวละคร
กล่อง Happiness กับ Premium จะสุ่มตัวละครให้ ซึ่งถ้าได้ตัวที่มีอยู่แล้ว สกิลเลเวลของตัวนั้นจะเพิ่ม ทำให้ใช้สกิลได้แรงขึ้นหรือลดจำนวนตัวที่ต้องใช้ชาร์จสกิล
เล่นอีเวนต์และบิงโก
หลายอีเวนต์ในเกมจะให้ไอเทมพิเศษ ตั๋วไอเทม หรือกล่องพิเศษ เป็นรางวัล ถ้าเล่นไปเรื่อยๆ ทำภารกิจแบบ “เคลียร์ X ตัว” หรือ “ทำคะแนนถึง X แต้ม” ก็มีโอกาสได้ของพิเศษโดยไม่ต้องพึ่งการเติมเงิน
เล่นยังไงให้คะแนนเยอะ
เน้น 3 อย่างนี้เป็นหลักจะช่วยให้คะแนนขยับขึ้นชัดเจน
พยายามต่อเชนให้ยาว และต่อให้เร็ว
ยิ่งเชนยาว คะแนนต่อครั้งยิ่งสูง และถ้าเชน 7 ตัวขึ้นไปจะได้บับเบิลเพิ่ม ซึ่งช่วยเคลียร์จอรอบใหญ่ได้อีกที
รักษาคอมโบกับ Fever ให้ต่อเนื่อง
ลากเชนสั้นๆ แต่ต่อเนื่องยังดีกว่าปล่อยนิ่งจนคอมโบขาด เพราะคอมโบสูงทำให้สกอร์รวมเพิ่มมากขึ้น และพอเข้า Fever คะแนนช่วงนั้นจะถูกคูณเพิ่มขึ้นอีก
เลือกตัวหลักและอัปเลเวล
ตัวที่เลเวลสูง คะแนนพื้นฐานต่อการเคลียร์จะมากขึ้น ทำให้แม้เล่นสไตล์เดิม แต่สกอร์รวมสูงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเลเวลตัวนั้นและเลเวลผู้เล่นเพิ่ม

อ้างอิง: flashfly
รีวิว Disney Tsum Tsum
ภาพและบรรยากาศ
หนึ่งในจุดเด่นคือการนำตัวละคร Disney มาใช้อย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นมิกกี้ มินนี่ โดนัลด์ รวมถึงเจ้าหญิงและตัวร้ายจากหลายยุค
เสียงและเอฟเฟกต์
เพลงประกอบและเสียงเอฟเฟกต์ช่วยเสริมความสนุก โดยเฉพาะตอนเคลียร์เชนยาวๆ หรือเข้า Fever ที่ให้ความรู้สึกสะใจเล็กๆ แบบเกมพัซเซิลที่ดี
ความสนุกในการเล่น
เป็นเกมสั้นๆ รอบละประมาณ 60 วินาที เล่นเพลิน ไม่เครียด เหมาะกับช่วงเวลาสั้นๆ อย่างพักหรือเดินทาง จบไว เล่นต่อได้เรื่อยๆ
ระบบเกมเพลย์
เข้าใจง่าย แค่ลากตัวที่เหมือนกันมาต่อกัน แต่ถ้าอยากได้คะแนนสูงต้องอาศัยทั้งความเร็ว จังหวะใช้สกิล การทำบับเบิล และการเข้า Fever ทำให้ยังมีความท้าทายสำหรับคนเล่นระยะยาว
ข้อควรระวัง
มีระบบกาชาและไอเทม แม้ไม่จำเป็นต่อการเล่นทั่วไป แต่ถ้าอยากสะสมหรือแข่งคะแนน อาจต้องฟาร์มเหรียญหรือเติมเงินบ้าง
สรุป
เกมต่อเชนตัวละครสไตล์ Tsum Tsum เป็นเกมที่เล่นง่ายแต่มีความลึก ใครอยากทำคะแนนสูงควรเข้าใจเรื่องเชน คอมโบ Fever บับเบิล และเลเวลตัวละคร รวมถึงการใช้ไอเทมให้เหมาะสม
เริ่มจากฝึกมองเชนให้ไว รักษาคอมโบ และค่อยๆ ทดลองจังหวะใช้สกิล จะช่วยให้คะแนนและเหรียญเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง พร้อมยังสนุกกับการเล่นสั้นๆ ได้ทุกวัน
